设计良好的用户界面

自然、有机,简洁、有效,共情且具有启发性的设计

好建议

用反馈代替沉默

当我们执行了一个动作,肯定我们希望知道是否成功。比如:当我们发送邮件时候希望知道是否发送成功。什么反馈也没有意味着不确定性:起作用了么?点击了么?按钮按下去了么?是否要重试? 成功提醒是非常有价值的交互。

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遵循惯例避免重复造轮子

界面设计中遵从惯例跟之前的界面一致性准则很相似。如果我们遵从了界面设计中的一些约定,用户用起来会很方便。相反,不一致和没有遵从惯例则会提高学习成本。有了界面设计中这些约定,我们想都不用想就知道界面右上角(大多数情况下)的叉叉是关闭程序用的,或者点击一个按钮后我们能够预测到将会发生什么。当然,惯例是会过时的,随着时间的推移,同样的操作也有可能被赋予新的含义。但要记住,当你在界面中打破这些常规时一定要目的明确,并且出发点是好的。

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