设计良好的用户界面

自然、有机,简洁、有效,共情且具有启发性的设计

好建议

尝试增加图标文本

图标和文字在一起可以减少很多歧义,比如以下下箭头到底是表示往下移?降低优先级还是下载呢?或者” X “图标代表删除?禁止还是关闭呢? 当用户没有时间理解你界面图标表达的意思的时候问题就麻烦了,所以为了理解,最好图标要配上文本,如果空间实在不够,可以用悬停图标显示提示文本的方式展现。

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使用行内即时校验而不是提交后再告诉出错

在处理表单时,最好立即检测出用户所填写内容是否符合要求然后给出验证消息。这样错误一出现能就能得到改正。相反,提交后再检查表单会给出错误消息,会让用户感到不爽又要重复之前的工作。

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尝试饥饿营销(制造稀缺感)

物以稀为贵。饥饿营销给出的信息就是东西不多,只剩几件,明天再来,可能没了。你去比较一下批发与限量版的东西他们的价格差距有多大就知道了。回过头来看,那些批发商或者大零售商,他们也使用饥饿营销,以获得更好的销量。但在软件行业,我们经常会忘记有饥饿营销这回事。因为数字产品是可以很容易拷贝复制的,不存在缺货的情况。其实,在界面设计中,也可以将其运用起来与现实中的资源紧缺进行联系。想想一次网上研讨会的门票,想想你一个月可以服务的人数限制,这些信息都可以告知用户是有限的。

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